立體影像原理

人們之所以能看到”立體”的現實生活世界,乃因為我們有左視阜與右視阜。有了這兩個”視角”與焦距;產生了”光角”。藉由視角與光角我們可以得到所見物體的大小與距離。當我們大腦接收到這兩個視覺神經所傳達的訊息,在大腦裡進行影像結合的動作,造成我們的視覺感官。所以,人們用盡各種技術來產生左右畫面,並結合複雜的光學來過濾掉水平光與垂直光,造成所見”視差”並由我們的大腦產生虛擬的影像結合並產生”立體錯覺”。
3D立體光學演算法
(1)我們按照不同的角度描繪出九個視角畫面,並且按照順序排列。
空間多功原理內容

(2)9個視角畫面經由光學計算與特定演算法,重新排列畫面中每一格像素。
LC光學折射演算法


3D立體紋理圖

2D/3D立體切換技術
運用演算法結合C++編程,讓我們的立體數位內容隨著使用者需求切換2D模式與3D立體模式。並且能夠隨著場地與使用者距離做最佳調整,讓使用者體驗前所未有的立體虛擬實境新感受。

