立體影像原理
人們之所以能看到立體的現實生活世界,乃因為我們有左視阜與右視阜。有了這兩個視角與焦距;產生了光角。藉由視角與光角我們可以得到所見物體的大小與距離。當我們大腦接收到這兩個視覺神經所傳達的訊息,在大腦裡進行影像結合的動作,造成我們的視覺感官。所以,人們用盡各種技術來產生左右畫面,並結合複雜的光學來過濾掉水平光與垂直光,造成所見視差並由我們的大腦產生虛擬的影像結合並產生立體錯覺


3D立體光學演算法
(1)我們按照不同的角度描繪出九個視角畫面,並且按照順序排列。
     空間多功原理內容
(2)9個視角畫面經由光學計算與特定演算法,重新排列畫面中每一格像素。

     LC光學折射演算法
(3)經過重新排列組合的像素,構成一幅全新的3D立體紋理圖畫面。這樣的畫面在LC折射環狀透鏡能夠產生影像折射,讓人們的眼睛在同一個時間內看到不同的左右畫面因而產生立體影像錯覺。
     3D立體紋理圖


2D/3D立體切換技術
運用演算法結合C++編程,讓我們的立體數位內容隨著使用者需求切換2D模式與3D立體模式。並且能夠隨著場地與使用者距離做最佳調整,讓使用者體驗前所未有的立體虛擬實境新感受。